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1982年から1994年まで「週刊少年マガジン」に連載された人気格闘漫画。
3種類のボーナスを搭載し、BIG後のチャンスゾーンを経由して突入するARTは次回ボーナスまで継続となる。
BONUS : 3種類 (BIG.2 REG.1)
TYPE : 同時抽選 / ART
【公式HP】 コータローまかりとおる! / IGTジャパン
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©IGT Japan K.K. ©蛭田達也/講談社
ボーナスについて
3種類のボーナスを搭載し、2種類のBIGと1種類のREGとなる。
コータローボーナス後は、ART突入確定!
BIG後は、ART(コータローチャンス)突入のチャンスタイムとなる。
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コータローボーナス[コータロー揃い]
465枚以上の払出しで終了
(純増約360枚) + コータローチャンス
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BIG[青7揃い]
465枚以上の払出しで終了
(純増約360枚) + チャンスタイム
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REG[BAR・BAR・コータロー]
12G消化または8回入賞で終了
(純増約90枚)
チャンスタイムについて
BIG終了後に突入するART(コータローチャンス)突入の期待が出来るチャンスゾーン。
特殊リプレイ成立でART突入となる。
50G消化で終了。
▼チャンスタイム中特殊リプレイ確率
設定1 1/152.41
設定2 1/152.41
設定3 1/146.29
設定4 1/146.29
設定5 1/140.64
設定6 1/140.64
コータローチャンス(ART)について
チャンスタイム中の特殊リプレイ(リプレイ・ベル・ベル)の成立で突入するART。
ART中は、3種類の15枚役のナビが発生する。
ナビ発生率はART中のミニゲームによって3段階に変化。
▼ナビ発生確率
液晶画面の右上にある顔マークによりナビ発生率の状態が分かる。
赤 :100%
黄 : 75%
グレー: 50%
▼ART(コータローチャンス)詳細
規定ゲーム数 :ボーナス成立で終了
RT中リプ確率 :約1/1.65
1G純増枚数 :約0.3枚
単独ボーナス確率
▼コータローボーナス
設定1-3 1/65536
設定4-5 1/32768
設定6 1/21845
▼BIG
設定1-3 1/65536
設定4-5 1/32768
設定6 1/21845
▼REG
設定1-3 1/65536
設定4-5 1/32768
設定6 1/21845
小役とボーナスの重複抽選期待度
▼チェリー
設定1 20.5%
設定2 20.4%
設定3 20.9%
設定4 21.1%
設定5 21.0%
設定6 21.1%
▼スイカ
設定1 6.8%
設定1 6.8%
設定1 7.0%
設定1 7.2%
設定1 7.4%
設定1 7.4%
▼各単独15枚役
設定1 9.6%
設定2 9.6%
設定3 9.6%
設定4 10.1%
設定5 10.6%
設定6 10.6%
▼共通15枚役
設定1 3.4%
設定2 3.4%
設定3 3.4%
設定4 3.6%
設定5 3.7%
設定6 3.7%
小役の出現率
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通常時
リプレイ
全設定 1/7.3
ベル
設定1 1/9.9
設定2 1/9.8
設定3 1/9.6
設定4-6 1/9.4
チェリー
設定1 1/104.2
設定2 1/102.4
設定3 1/100.1
設定4 1/ 98.1
設定5 1/ 96.5
設定6 1/ 94.7
スイカ
設定1 1/128.5
設定2 1/127.3
設定3 1/125.6
設定4 1/124.1
設定5 1/122.5
設定6 1/121.4
共通15枚役
設定1 1/69.0
設定2 1/68.3
設定3 1/67.6
設定4 1/66.9
設定5 1/66.2
設定6 1/66.5
各単独15枚役(3種類)
設定1-3 1/370.3
設定4 1/368.2
設定5-6 1/366.1
▼
チャンスタイム中特殊リプレイ確率
設定1 1/152.4
設定2 1/152.4
設定3 1/146.3
設定4 1/146.3
設定5 1/140.6
設定6 1/140.6
▼
ART中リプレイ確率
設定1 1/1.61
設定2 1/1.62
設定3 1/1.64
設定4 1/1.67
設定5 1/1.67
設定6 1/1.68
[ コータローまかりとおる! ] の打ち方

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通常時の打ち方
左リール中・下段へブランク絵柄に挟まれた
「チェリー」を狙う。
以降、停止出目にて打ち分ける。
スイカが出現した場合
→ 中・右リールにスイカを狙う。
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BIG中の打ち方
液晶ナビに従って打てばOK
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REG中の打ち方
全てを15枚役のみで獲得し消化する
チェリー・スイカ・ベル成立時はハズす
(ハズしは4回まで)
※ベルをハズす場合
中・右リール適当打ち。
→ ベルのテンパイしたラインに
BARまたはコータロー絵柄を狙う。