パチスロ戦国無双の攻略・解析

パチスロ戦国無双

(C)KOEI (C)YAMASA

[ 戦国無双 ] 基本データ
設定 BIG バトルゲーム 合成確率 機械割り
1 1/455.11 1/789.59 1/288.70 97%
2 1/448.88 1/780.19 1/284.94 99%
3 1/442.81 1/762.05 1/280.07 101%
4 1/436.91 1/753.29 1/276.52 103%
5 1/431.16 1/736.36 1/271.93 106%
6 1/425.56 1/728.18 1/268.59 112%
[ 戦国無双 ] 詳細・解析データ
ボーナスについて

2種類のボーナスを搭載し、BIG・バトルゲームが各1種類となる。
BIG終了後は、ART(戦国ラッシュ)へ突入する。

BIG[赤7揃い]
400枚以上の払出しで終了
(純増約279枚)+ART(戦国ラッシュ)

バトルゲーム[BAR揃い]
90枚以上の払出しで終了
(純増約63枚)

バトルゲーム詳細
信長に勝利 → 無限ラッシュ突入
信長に敗北 → RT突入

戦国チャンスについて

パネル右の[一騎当千]が点灯で突入するチャンスゾーンで、平均約20G継続する。

戦国チャンス中のBIG
BIG後は継続率の高いARTが期待できる。

戦国チャンス中のバトルゲーム
信長とのバトルで勝率UP!
無限ラッシュ突入の期待度が高まる。(約55%)

戦国チャンス突入条件
2枚役入賞(中リール中段チェリー)
SIN(シングルボーナス)成立
チャンス目(SIN取りこぼし)
10枚役2回連続入賞時の突入抽選に当選時

ボーナス間1059Gで内部的なチャンスゾーンに突入する。
この場合、ボーナス成立まで継続。

戦国ラッシュ(ART)について

BIG中の選択キャラによってタイプの異なるARTへ突入。
またBIG中の無双ゲージ(5段階)によって継続期待度が変化する。
(1G純増枚数:約1.0枚)

真田幸村
パンクナビ発生確率がART突入時に決定される。

服部半蔵
パンクナビ発生確率は、ART中に出現した
小役の種類で変化する。

前田慶次
自力でパンクを回避し、BIG終了後に決定された
パンク回避回数クリアで無限戦国ラッシュ突入!

戦国ラッシュ終了条件
SIN入賞[勇・リプ・ベル][覇・リプ・ベル]
ボーナス成立

ボーナスの単独抽選

BIG
設定1-2  1/9362
設定3-5  1/8192
設定6   1/7281
バトルゲーム
設定1-6  1/16384

小役とボーナス同時抽選期待度

▼リプレイ
設定1-3  0.41%
設定4   0.43%
設定5-6  0.44%
▼ベル
設定1   8.31%
設定2   7.91%
設定3-5  7.69%
設定6   7.50%
▼特殊リプレイ
設定1  18.39%
設定2  18.72%
設定3  18.93%
設定4  19.04%
設定5  19.26%
設定6  19.36%
▼共通10枚役
設定1-6 100.0%

小役出現率について

通常時の小役確率
リプレイ   1/ 7.94
特殊リプレイ
設定1   1/87.97
設定2   1/87.61
設定3   1/87.38
設定4   1/87.26
設定5   1/87.03
設定6   1/86.92
各10枚役(2種類)
設定1   1/10.61
設定2   1/10.56
設定3   1/10.52
設定4   1/10.47
設定5   1/10.42
設定6   1/10.38
共通10枚役
設定1-2  1/5957
設定3-6  1/5461
ベル
設定1   1/156.78
設定2   1/152.41
設定3   1/148.27
設定4   1/144.04
設定5   1/140.03
設定6   1/136.53
SINボーナス
[勇・リプレイ・ベル]
[覇・リプレイ・ベル]
設定1   1/20.00
設定2   1/19.57
設定3   1/19.16
設定4   1/18.76
設定5   1/18.38
設定6   1/18.02
SINボーナス[チェリー]
設定1-6  1/128

RT中リプレイ確率
設定1   1/1.46
設定2   1/1.47
設定3   1/1.47
設定4   1/1.48
設定5   1/1.49
設定6   1/1.50

BIG中小役確率
ベル    1/12
各10枚役  1/24
共通10枚役 1/1.2

戦国無双の打ち方
戦国無双【リール配列】

通常時の打ち方
適当打ちでOK!

BIG時の打ち方
適当打ちでOK!

戦国ラッシュ中の打ち方
液晶に宝玉ナビ発生(10枚役)
左リールにナビと同色のボーナス絵柄を狙う。

幸村ラッシュ中パンク回避
液晶に大砲が表示
→ ナビの色と異なるボーナス絵柄を左リールに狙う。
黒大砲が表示
→ ナビ無しでパンク役成立状態

半蔵ラッシュ中パンク回避
液晶に襖が表示
→ ナビの色と異なるボーナス絵柄を左リールに狙う。
白い襖が表示
→ ナビ無しでパンク役成立状態

慶次ラッシュ中パンク回避
液晶に傘が表示
→ ナビの色と異なるボーナス絵柄を左リールに狙う。
巨木または巨岩が表示
→ ナビ無しでパンク役成立状態


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