三國志
![]() |
IGTとコーエーのタイアップ第4弾は、「三國志」のパチスロ機。 3種類のボーナスを搭載し、チャンスゾーンを経由して突入するRT「決戦ラッシュ」は完走タイプで連続性がある。 BONUS : 3種類 (BIG.2 REG.1) TYPE : 同時抽選 / RT 【公式HP】 三國志 / IGTジャパン 三國志の人気商品 |
(C)KOEI (C)IGT Japan K.K
基本データ[ 三國志 ]
| 設定 | 赤7BIG | 緑7BIG | REG | 合成確率 | 機械割り |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/682.67 | 1/682.67 | 1/682.67 | 1/227.56 | 97.8% |
| 2 | 1/655.36 | 1/655.36 | 1/655.36 | 1/218.45 | 99.3% |
| 3 | 1/630.15 | 1/630.15 | 1/630.15 | 1/210.05 | 101.3% |
| 4 | 1/606.81 | 1/606.81 | 1/606.81 | 1/202.27 | 104.8% |
| 5 | 1/585.14 | 1/585.14 | 1/585.14 | 1/195.05 | 106.9% |
| 6 | 1/564.97 | 1/564.97 | 1/564.97 | 1/188.32 | 110.4% |
ボーナスについて
2種類のBIGボーナスと1種類のREGボーナスを搭載している。
出現率は3種類すべてが同じ確率。
ボーナス後はRTの突入が期待できる、チャンスゾーンへ突入となる。
赤7BIG[赤7揃い]
400枚以上の払出しで終了
(純増約315枚) + チャンスゾーン
緑7BIG[緑7揃い]
260枚以上の払出しで終了
(純増約206枚) + チャンスゾーン
REG[緑7・緑7・BAR]
100枚以上の払出しで終了
(純増約83枚) + チャンスゾーン
チャンスゾーン(好機)について
RT突入の抽選状態で、特殊リプレイ(リプ・リプ・プラム)より先にチェリーを引くことでRT突入となる。
チャンスゾーン突入契機は以下の通り。
・ボーナス終了後
・RT終了後
・設定変更後
・前回のチャンスゾーン終了から777G後
RT(決戦ラッシュ)について
チャンスゾーン中にチェリーを引くことでRT突入!
完走タイプでボーナスが成立しても終了しない。
継続ゲーム数 : 50G
RT中リプ確率: 約1/1.34
1G純増枚数 : 約0.7枚
RT残り5Gからは、対決演出となり、勝利すればボーナス確定となる。
単独ボーナス確率ついて
▼赤7BIG
設定1-6 1/16384
▼緑7BIG
設定1-6 1/16384
▼REG
設定1-6 1/16384
ボーナスと小役の同時抽選確率
|
▼2粒チェリー
▼3粒チェリー |
▼特殊リプレイ |
▼ベル |
小役出現率について
|
▼通常時小役確率 |
▼RT中リプレイ確率
▼ボーナス時小役確率 |
三國志の打ち方
▼通常時の打ち方
左リール枠内に3粒チェリーを狙う
(BAR絵柄を目安に)
左リールにベルが出現した場合
→ 中・右リールにベルを狙う。
それ以外は、中・右リール適当打ち。
▼BIG中の打ち方
ナビ発生時のみ対象役を狙う。
それ以外は適当打ちでOK!
※BIG中ミニゲーム
ボーナス中レバーON時フラッシュが発生したら英雄達を集めるチャンス!
全ての英雄(28人)を集めると中華統一のプレミアムエンディングとなる。
(出玉には関係ないが…)
▼三國志のポイント
各ボーナス出現率が全て同じとなっている為、
合成確率から判断しよう。
ベルの重複当選の設定格差にも注意!
設定変更後は、チャンスゾーンから始まるため、
特殊リプレイより先に、チェリーが引いた結果によって、
設定変更の有無が判別可能となる。




