科学忍者隊ガッチャマン
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懐かしい戦隊アニメ『科学忍者隊ガッチャマン』のパチスロ機。
ART(ガッチャマンタイム)とAT(Gゾーン)を搭載。 5号機定番の小役とボーナスの同時抽選は無い。 BONUS : 12種類 (BIG.8 REG.4) TYPE : ART / AT 【公式HP】 科学忍者隊ガッチャマン / タイヨー 科学忍者隊ガッチャマンの人気商品 |
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基本データ [ 科学忍者隊ガッチャマン ]
| 設定 | BIG | REG | 合成確率 | 機械割り |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/387.8 | 1/1310.7 | 1/299.3 | 93.6% |
| 2 | 1/368.2 | 1/287.4 | 99.7% | |
| 3 | 1/364.1 | 1/284.9 | 100.9% | |
| 4 | 1/358.1 | 1/281.3 | 104.3% | |
| 5 | 1/348.6 | 1/275.4 | 108.6% | |
| 6 | 1/344.9 | 1/273.1 | 117.3% |
ボーナスについて
ボーナスの種類は12種類と非常に多くの種類を搭載している。
タイプ別に分けると、BIG3タイプ(8種類)、REG4タイプ(4種類)となる。
特定のBIG後は、ART(ガッチャマンタイム)へ突入する。
BIG.1
[赤7揃い]
[青7揃い]
345枚以上の払出しで終了
(純増約270枚) + ART500G
BIG.2
[赤7・赤7・青7]
[赤7・青7・赤7]
[赤7・青7・青7]
345枚以上の払出しで終了
(純増約270枚) + ART150G
BIG.3
[青7・青7・赤7]
[青7・赤7・青7]
[青7・赤7・赤7]
345枚以上の払出しで終了
(純増約270枚)
REG
[BAR・赤7・赤7]
[BAR・赤7・青7]
[BAR・青7・青7]
[BAR・青7・赤7]
8回の入賞または12Gで終了
(純増約100枚)
ベル8回連続で入賞の場合AT(Gゾーン)へ突入する。
ART(ガッチャマンタイム)について
同色揃いBIG後と赤7から始まるBIG後に突入するART
終了条件にリプパン方式を採用。
リプレイ確率のアップと通常時2択のチェリーをナビしてくれる。
同色揃いBIG:500G
赤7始りBIG :150G
1G純増枚数 :約0.8枚
RT中リプ確率:1/1.55
※ART中は、リプレイ成立時の約75%で敵キャラの人数が増えていく。
(ベルとチェリー成立で0人に戻る)
10人になればART終了後AT(G-ZONE)へ突入となる。
リプレイ13連続成立でAT突入確定。
▼ART終了条件
規定ゲーム数消化
ボーナス成立時
1枚役入賞時
※1枚役を外す事でARTは継続する
▼ART中の打ち方
1枚役の入賞でARTが終了となるため注意が必要!
液晶で『DANGER』の表示されたら1枚役成立の合図。
→ 各リールに7絵柄を狙って1枚役ハズす。
AT(G-ZONE)について
通常時の2択チェリーが完全ナビとなり、コイン持ちがアップする。
(50枚あたり、約70G)
ボーナスの成立で終了しない。
▼AT(G-ZONE)突入条件
通常時のベル成立後、3G以内にチェリーが成立した場合(最低10G)
REG中にベル8回連続で入賞の場合(100G)
ART中に敵キャラを10人集めた場合(50G)
ボーナス間1300Gの天井到達時(次回ボーナスまで継続)
▼AT終了条件(通常時突入)
10G継続後に毎ゲーム転落抽選される。
転落確率は、突入前のベル成立時に振分けられる(7種類)
▼転落確率の振分け
奇数設定 偶数設定
1/ 10 49.71% 37.89%
1/ 20 2.50% 10.07%
1/ 30 2.50% 10.07%
1/ 40 2.50% 10.07%
1/ 50 39.67% 29.91%
1/100 3.01% 1.98%
1/500 0.01% 0.01%
※通常時のベル成立でパネル右上のランプが点灯し、
AT突入前に継続(転落確率)の期待度がわかる。
期待度:「虹」>「赤」>「黄」
ボーナス詳細確率
5号機定番の同時抽選は搭載されておらず、全ボーナスが単独抽選によって成立する。
|
▼BIG.1[赤7揃い]
▼REG[BAR・赤7・赤7] |
▼BIG.2[赤7・赤7・青7] |
▼BIG.3[赤7・赤7・青7] |
小役出現率
|
▼通常時確率 |
▼ボーナス中確率 |
科学忍者隊ガッチャマンの打ち方
▼通常時の打ち方(逆押し)
右リール下段付近に青7を狙う
上段にX絵柄が停止した場合。
成立フラグ:1枚役
→ 左リールにBAR絵柄を狙う
→ 中リールにX絵柄を狙う
それ以外は、適当打ちでOK!
▼BIG中の打ち方
液晶の成立役がナビされる。
1枚役は外した方がお得となる。
※340枚以上の払出し状態ではチェリーも外す
▼REG中の打ち方
12ゲーム中4回までは1枚役とチェリーを外す。
▼ART中の打ち方
1枚役の入賞でARTが終了となるため注意が必要!
液晶で『DANGER』の表示されたら1枚役成立の合図。
→ 各リールに7絵柄を狙って1枚役ハズす。




