スパイダーマン2攻略・解析

スパイダーマン2

(C)Sammy

基本データ[ スパイダーマン2 ]

設定 赤7BIG 青7BIG MID 777 MID 777 合成確率 機械割り
1 1/1170 1/1170 1/1725 1/1725 1/349 95.7%
2 1/1092 1/1092 1/1560 1/1560 1/321 98.7%
3 1/978 1/978 1/1598 1/1598 1/303 102.0%
4 1/886 1/886 1/1425 1/1425 1/273 106.6%
5 1/799 1/799 1/1311 1/1311 1/248 111.4%
6 1/712 1/712 1/1214 1/1214 1/224 117.0%

ボーナスについて

2種類のBIGボーナスと2種類のMIDDLEボーナス(CT)を搭載。
ボーナス終了後は、ゲーム数の異なるRTへ突入する。

BIGボーナス
[赤7or青7揃い]
345枚以上の払出しで終了
(純増約300枚) + RT150G

MIDDLEボーナス
[赤7・赤7・青7or青7・青7・赤7]
253枚以上の払出しで終了
(純増約220枚) + RT50G

リプレイタイムについて

ボーナス終了後に必ず突入するリプレイタイム
規定ゲーム数は、
BIG後  : 150G
MIDDLE後 : 50G
RT中リプ確率 : 1/1.4

終了条件
規定ゲーム数消化
ボーナス成立
クモ(1枚役)入賞

1Gあたりの純増枚数は約0.35枚

終了条件のクモ(1枚役)入賞は、リプパンハズシをする事で終了を回避できる。

1枚役回避手順
→ クモ(1枚役)成立時は、予告音と筐体上部のランプが白く点滅する。
→ 左リールに[BAR・チェリー・BAR]を狙うだけで簡単ハズシ!

単独ボーナスについて

赤7BIG単独
設定1-2  1/10923
設定3   1/5958
設定4-5  1/5461
設定6   1/4681
青7BIG単独
設定1-2  1/10923
設定3   1/5958
設定4-5  1/5461
設定6   1/4681

赤7・赤7・青7MIDDLE単独
設定1   1/32768
設定2   1/10923
設定3   1/7282
設定4   1/16384
設定5-6  1/6554
青7・青7・赤7MIDDLE単独
設定1   1/32768
設定2   1/10923
設定3   1/7282
設定4   1/16384
設定5-6  1/6554

単独ボーナス合成確率
設定1   1/4096
設定2   1/2731
設定3   1/1638
設定4   1/2048
設定5   1/1489
設定6   1/1365

小役とボーナスの同時抽選

小役とボーナスの同時抽選が採用されている。

        (BIG : MID)
リプレイ
設定1-6 0.09% (0.04:0.04)
中段チェリー
設定1-6 50.0% (30.0:20.0)
角チェリー
設定1  3.00% (2.00:1.00)
設定2  2.75% (1.50:1.26)
設定3  2.75% (1.76:1.00)
設定4  3.00% (1.50:1.50)
設定5  3.50% (2.00:1.50)
設定6  3.25% (2.26:1.00)
ベル
設定1  0.21% (0.10:0.10)
設定2  0.26% (0.16:0.10)
設定3  0.21% (0.10:0.10)
設定4  0.26% (0.16:0.10)
設定5  0.26% (0.20:0.06)
設定6  0.42% (0.26:0.16)
スイカ
設定1  6.64% (4.14:2.48)
設定2  8.30% (4.98:3.32)
設定3  6.64% (4.14:2.48)
設定4  8.30% (4.98:3.32)
設定5  9.13% (5.80:3.32)
設定6  10.79%(7.46:3.32)
クモ
設定1-6 0.24% (0.12:0.12)
赤7・クモ・青
設定1  4.94% (2.46:2.46)
設定2  4.94% (3.70:1.24)
設定3  6.10% (4.88:1.22)
設定4-5 8.33% (5.96:2.38)
設定6  9.41% (5.88:3.52)
青7・クモ・クモ
設定1  4.40% (2.20:2.20)
設定2  4.40% (3.30:1.10)
設定3  5.43% (4.34:1.08)
設定4-5 7.45% (5.32:2.12)
設定6  8.42% (5.26:3.16)

小役出現率について

通常時確率
リプレイ   1/7.3
(RT中   1/1.41)
ベル    約1/8.6
角チェリー  1/41.01
中段チェリー 1/1638.4
スイカ    1/135.97
1枚役(クモ)
設定1-6  1/9.98
1枚役(赤7・クモ・青7)
設定1-2  1/202.27
設定3   1/199.8
設定4-5  1/195.05
設定6   1/192.75
1枚役(青7・クモ・クモ)
設定1-2  1/202.27
設定3   1/199.8
設定4-5  1/195.05
設定6   1/192.75

スパイダーマン2通常時の打ち方

通常時の打ち方
リールの配列上チェリーと各1枚役はフォロー出来ない
1枚役を無視し時間効率を考えて打つなら順押しで、
目押しの苦痛はあるが、コイン持ち重視をするなら中押し手順!

どちらの手順も長所と短所があり、状況や好みで打ち分ければ
スパイダーマン2を楽しむ事が出来るでしょう。

スパイダーマン2【リール配列】

順押し手順
左リール上・中段にチェリーを狙う。
スイカが出現した場合
→ 中・右リールにスイカを狙う。
何も揃わなかった場合は、1枚役の取りこぼしでチャンス目となる。
それ以外の場合
→ 中・右リールは適当打ちでOK

予告演出によっては、クモ(1枚役)を狙いましょう。
演出による打ち分けも大切です。

中押し手順
中リール上・中段に[スイカ・BAR・リプ]を狙う。
以降、停止出目にて打ち分け

中・下段にリプレイ停止
フラグ:リプレイor青7BIG
→ 右・左リールは適当打ちでOK
リプレイのハズレで青7BIG確定

中段にスイカ停止
→ 右リール枠内に青7を狙う。
右リール停止形で打ち分け
・スイカがテンパイした場合
フラグ:スイカ
→ 左リールにスイカを狙う。
・青7が上段に停止の場合
フラグ:チェリーor1枚役
→ 左リールにチェリーを狙う。
・青7が中段に停止の場合
フラグ:クモor角チェリー
→ 左リールにクモを狙う。
演出をある程度見極められる場合、左リールはチェリーを狙う。

スパイダーマン2ボーナス時の打ち方

BIG時の打ち方
適当打ちでOK!
ナビ発生時(リール上部のランプ)は対象役を狙う。
緑ナビ:スイカ
赤ナビ:[赤7・クモ・青7]
青ナビ:[青7・クモ・クモ]

MIDDLE時の打ち方
獲得枚数UP!

MIDDLEボーナス時は、1度だけ[青7・クモ・クモ]を揃えることで
獲得枚数を11枚増やす事が出来ます。
→ 中リール枠内にクモを狙う
→ 左リール上段に青7をビタ押し
→ 右リールにクモを狙う
1回の成功でOKとなるので何度も揃えない様に注意しましょう。

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