スパイダーマン2
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テレビアニメ、SFアクション映画で大ヒット!「スパイダーマン2」との完全タイアップ機。
設定6の機械割りが、117%と5号機でも万枚狙えるスペックとなっている。
BONUS : 4種類 (BIG.2 CT.2) TYPE : RT / 同時抽選 【公式HP】 スパイダーマン2 / サミー スパイダーマンの人気商品 |
(C)Sammy
基本データ[ スパイダーマン2 ]
| 設定 | 赤7BIG | 青7BIG | MID 777 | MID 777 | 合成確率 | 機械割り |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/1170 | 1/1170 | 1/1725 | 1/1725 | 1/349 | 95.7% |
| 2 | 1/1092 | 1/1092 | 1/1560 | 1/1560 | 1/321 | 98.7% |
| 3 | 1/978 | 1/978 | 1/1598 | 1/1598 | 1/303 | 102.0% |
| 4 | 1/886 | 1/886 | 1/1425 | 1/1425 | 1/273 | 106.6% |
| 5 | 1/799 | 1/799 | 1/1311 | 1/1311 | 1/248 | 111.4% |
| 6 | 1/712 | 1/712 | 1/1214 | 1/1214 | 1/224 | 117.0% |
ボーナスについて
2種類のBIGボーナスと2種類のMIDDLEボーナス(CT)を搭載。
ボーナス終了後は、ゲーム数の異なるRTへ突入する。
▼BIGボーナス
[赤7or青7揃い]
345枚以上の払出しで終了
(純増約300枚) + RT150G
▼MIDDLEボーナス
[赤7・赤7・青7or青7・青7・赤7]
253枚以上の払出しで終了
(純増約220枚) + RT50G
リプレイタイムについて
ボーナス終了後に必ず突入するリプレイタイム
規定ゲーム数は、
BIG後 : 150G
MIDDLE後 : 50G
RT中リプ確率 : 1/1.4
▼終了条件
規定ゲーム数消化
ボーナス成立
クモ(1枚役)入賞
1Gあたりの純増枚数は約0.35枚
※終了条件のクモ(1枚役)入賞は、リプパンハズシをする事で終了を回避できる。
▼1枚役回避手順
→ クモ(1枚役)成立時は、予告音と筐体上部のランプが白く点滅する。
→ 左リールに[BAR・チェリー・BAR]を狙うだけで簡単ハズシ!
単独ボーナスについて
|
▼赤7BIG単独 |
▼赤7・赤7・青7MIDDLE単独 |
▼単独ボーナス合成確率 |
小役とボーナスの同時抽選
小役とボーナスの同時抽選が採用されている。
(BIG : MID)
▼リプレイ
設定1-6 0.09% (0.04:0.04)
▼中段チェリー
設定1-6 50.0% (30.0:20.0)
▼角チェリー
設定1 3.00% (2.00:1.00)
設定2 2.75% (1.50:1.26)
設定3 2.75% (1.76:1.00)
設定4 3.00% (1.50:1.50)
設定5 3.50% (2.00:1.50)
設定6 3.25% (2.26:1.00)
▼ベル
設定1 0.21% (0.10:0.10)
設定2 0.26% (0.16:0.10)
設定3 0.21% (0.10:0.10)
設定4 0.26% (0.16:0.10)
設定5 0.26% (0.20:0.06)
設定6 0.42% (0.26:0.16)
▼スイカ
設定1 6.64% (4.14:2.48)
設定2 8.30% (4.98:3.32)
設定3 6.64% (4.14:2.48)
設定4 8.30% (4.98:3.32)
設定5 9.13% (5.80:3.32)
設定6 10.79%(7.46:3.32)
▼クモ
設定1-6 0.24% (0.12:0.12)
▼赤7・クモ・青
設定1 4.94% (2.46:2.46)
設定2 4.94% (3.70:1.24)
設定3 6.10% (4.88:1.22)
設定4-5 8.33% (5.96:2.38)
設定6 9.41% (5.88:3.52)
▼青7・クモ・クモ
設定1 4.40% (2.20:2.20)
設定2 4.40% (3.30:1.10)
設定3 5.43% (4.34:1.08)
設定4-5 7.45% (5.32:2.12)
設定6 8.42% (5.26:3.16)
小役出現率について
▼通常時確率
リプレイ 1/7.3
(RT中 1/1.41)
ベル 約1/8.6
角チェリー 1/41.01
中段チェリー 1/1638.4
スイカ 1/135.97
1枚役(クモ)
設定1-6 1/9.98
1枚役(赤7・クモ・青7)
設定1-2 1/202.27
設定3 1/199.8
設定4-5 1/195.05
設定6 1/192.75
1枚役(青7・クモ・クモ)
設定1-2 1/202.27
設定3 1/199.8
設定4-5 1/195.05
設定6 1/192.75
スパイダーマン2通常時の打ち方
▼通常時の打ち方
リールの配列上チェリーと各1枚役はフォロー出来ない
1枚役を無視し時間効率を考えて打つなら順押しで、
目押しの苦痛はあるが、コイン持ち重視をするなら中押し手順!
どちらの手順も長所と短所があり、状況や好みで打ち分ければ
スパイダーマン2を楽しむ事が出来るでしょう。
▼順押し手順
左リール上・中段にチェリーを狙う。
スイカが出現した場合
→ 中・右リールにスイカを狙う。
何も揃わなかった場合は、1枚役の取りこぼしでチャンス目となる。
それ以外の場合
→ 中・右リールは適当打ちでOK
※予告演出によっては、クモ(1枚役)を狙いましょう。
演出による打ち分けも大切です。
▼中押し手順
中リール上・中段に[スイカ・BAR・リプ]を狙う。
以降、停止出目にて打ち分け
中・下段にリプレイ停止
フラグ:リプレイor青7BIG
→ 右・左リールは適当打ちでOK
リプレイのハズレで青7BIG確定
中段にスイカ停止
→ 右リール枠内に青7を狙う。
右リール停止形で打ち分け
・スイカがテンパイした場合
フラグ:スイカ
→ 左リールにスイカを狙う。
・青7が上段に停止の場合
フラグ:チェリーor1枚役
→ 左リールにチェリーを狙う。
・青7が中段に停止の場合
フラグ:クモor角チェリー
→ 左リールにクモを狙う。
※演出をある程度見極められる場合、左リールはチェリーを狙う。
スパイダーマン2ボーナス時の打ち方
▼BIG時の打ち方
適当打ちでOK!
ナビ発生時(リール上部のランプ)は対象役を狙う。
緑ナビ:スイカ
赤ナビ:[赤7・クモ・青7]
青ナビ:[青7・クモ・クモ]
▼MIDDLE時の打ち方
獲得枚数UP!
MIDDLEボーナス時は、1度だけ[青7・クモ・クモ]を揃えることで
獲得枚数を11枚増やす事が出来ます。
→ 中リール枠内にクモを狙う
→ 左リール上段に青7をビタ押し
→ 右リールにクモを狙う
1回の成功でOKとなるので何度も揃えない様に注意しましょう。




